Contesta!! están llamando al teléfono, tienes tu máscara lista?.
Los que hayáis jugado Hotline Miami ya sabéis de que va todo esto, sabéis
exactamente lo que vais a encontrar y lo estáis deseando. Sinceramente, no se
ofrece nada excesivamente novedoso en esta segunda entrega, quizá peque de
continuista, pero tampoco ha sido un impedimento para pasármelo mejor que un
tonto con un lápiz (a quién no le gusta convertirse en un genocida?).
ORGÍA SANGRIENTA A NUEVE BANDAS.
La principal novedad del juego se encuentra en la narrativa, esta vez
controlaremos a más de un personaje (9 en total), e iremos cambiando de uno a
otro en cada misión. De esta manera daremos forma al puzzle que es la historia
que nos cuentan, ya que al igual que en el primer Hotline Miami el argumento es
bastante retorcido y confuso, una amalgama violenta que pretende destrozar tu
psique. Sobre el mensaje que pueda tener o no esta segunda entrega no voy a
hablar para no destriparos nada sobre el argumento.
La mayor parte del juego se desarrolla en Miami en distintos momentos en
el tiempo, aunque algunas misiones tendrán lugar en un nuevo emplazamiento y en espacios abiertos.
La jugabilidad repite baza, vista cenital para tener buena visión de lo
que ocurre en cada habitación y poder ver el patrón de las ordas de enemigos a
las que nos enfrentaremos, gran cantidad de armas diferentes con las que
afrontar cada misión y sobre todo, ese frenetismo que hace de HM algo tan
adictivo. El ensayo y error será nuestro pan de cada partida y en general todo
funciona muy bien, a excepción de algunos errores en la IA enemiga (hay veces
que los enemigos son absurdamente cortos de vista) y algunos problemas de estos
con las puertas.
Hay pequeñas cambios en cuanto a la jugabilidad como la incorporación de
algunas armas nuevas, nuevas máscaras (podremos controlar a dos personajes a la
vez, o llevar dos armas al mismo tiempo) pero poco más.
PIXELS Y ONDAS QUE HIPNOTIZAN.
El punto más fuerte de HM2, con permiso de su endiablada jugabilidad, es
su apartado técnico. HM2 no destaca por tener unos gráficos espectaculares, es
más, luce como un juego de los 80 y eso
en vez de jugar en su contra le hace coger una gran ventaja, porque amigos, no
se necesitan efectos visuales de última generación cuando el carisma te
desborda por la bañera.
Su estética te transporta a las peliculas de cine noir ochenteras con toda su decadencia y violencia una gozada para la vista y un viaje en el tiempo para los nostálgicos.
El apartado sonoro ya es otro nivel, merece mención a parte porque
realmente es espectacular, ya quedamos sumergidos en las ondas de su primera
banda sonora, pero en mi opinión, esta entrega ha mejorado bastante ese
apartado os aseguro que más de una vez os sorprenderéis a vosotros mismos
ensimismados tarareando algunas de las pegajosas melodias que pueblan este
enfermizo y visceral juego.
Artistas como MOON, PERTURBATOR o MEGADRIVE, son los que dan vida a esta
BSO.
HM2 es divertido, salvaje y sobre todo frenético. Tiene una historia
interesante y un apartado visual y sonoro de ensueño. Si bien es cierto que es
demasiado continuista, no parece que estemos jugando a un juego nuevo,
simplemente parece que no hemos terminado el primer hotline miami y la historia
continua, por lo que esa sorpresa y emoción que nos provocó la primera entrega
aquí no están. Sea como sea estamos ante una obra notable, hecha con mimo y que
defraudara a muy poca gente.
