Viajamos a 1938 y nos metemos en la gabardina de nuestro protagonista sin nombre. Después de otra noche solitaria, nos disponemos a volver a casa adentrándonos en la oscura y profunda carretera cuando de repente...
Así empieza White Night, juego de horror desarrollado por OSome Studio que plantea sumergirnos en una historia noir de luz y sombra, casas encantadas y secretos a la vieja escuela.
A OSCURAS
El desarrollo jugable de White Night se basa al 100% en mecánicas y puzzles de luces y sombras, lo que a la larga puede acabar cansando un poco.. pero al tener una duración muy adecuada (6-7 horas) no llega a ser un gran problema.
Tendremos que estar siempre pendientes de no quedarnos a oscuras, ya que la oscuridad es nuestra gran enemiga, para ello nos ayudaremos de cerillas que vamos encontrando por la casa (aunque por alguna extraña y mágica razón no nos caben más de 12 en los bolsillos) y de la instalación eléctrica, que como no siempre falla.
Los puzzles son más bien fáciles, así que no tendrás mucho problema, el juego es sencillo lo único que puede presentar alguna complicación a la hora de avanzar es que no encuentres un objeto y la mayoría de las veces será porque cuesta un poco ver las cosas debido al apartado artístico (que por otra parte es soberbio) pero en algunas ocasiones entorpecerá la búsqueda.
Otra cosa bastante molesta es el juego de cámaras, por momentos sensacional y ayuda a crear tensión, pero en otros solo es molesto, hace complicado moverse sobre todo a la hora de huir de algún fantasma haciéndote perder la dirección de movimiento.
¿QUÉ OCURRIÓ AQUÍ?
La historia está narrada de forma muy clásica con la voz en off de nuestro personaje y mediante las notas y diarios que vamos encontrando por la mansión. Es un poco tedioso tanta nota, ya que la información se repite mucho dando vueltas todo el rato sobre la misma idea.
El argumento no está mal, sin llegar tampoco a ser genial pero engancha e invita a continuar sobre todo gracias a esa genial ambientación que es sin duda el punto clave de esta aventura.
CONCLUSIÓN
Creo que lo más importante a la hora de decidir si White Night es un buen juego de horror o no es si da miedo o te mantiene en tensión. La verdad es que consigue que estés alerta y alcanza momentos muy tensos, pero también hay que decir que lo consigue mediante la típica artimaña del enemigo imbatible del que solo podemos huir.
Con todo esto creo que a los amantes de las historias de terror (en los que me incluyo) os gustará White Night que a pesar de sus taras puede hacer pasar un buen rato.
Redacción: ARGONAUTA SIDERAL.
