Resident Evil, Alien Insolation, Dino Crisis, Silent Hills : P.T. , Alone in the dark, Slerdeman, The evil whitin, Penumbra, The last of us, Outlast y un largo etcétera de mayor o menos acierto en esto de darnos sustos.
Estos juegos y muchos otros nos sumergen en diferentes mundos con diferentes cámaras para "acongojarnos" mucho más y crear la mayor tensión posible. Desde cámaras fijas, en Primera persona o en Tercera persona ( detrás del hombro) son las más utilizadas para un Survival Horror de capa caída que al paso de generación en generación, va perdiendo frescura, fuerza y los mas importante, levantarnos del asiento del susto que nos metemos.
En nuestra redacción tenemos varios puntos de vista a la hora de hablar de este peliagudo tema pero creemos que a día de hoy, por suerte para algunos y por desgracia para otros la formula que sirve para asustarnos creemos que esta en el terror en primera persona.
El ejemplo más obvio, la increíble demo de Silent Hills, juego que como todos sabemos no podremos disfrutar jamás. Esta cámara nos "ayuda" a sufrir lo insufrible y a tener mucho miedo a girarnos.
Caso parecido es el grandísimo aclamado Alien Insolation, la atmósfera, la recreación de la nave cuidando todos los detalles y respetando al máximo la película original dan lugar a una bestialidad de videojuego.
Si hablamos de el terror en tercera persona, tenemos que hablar muy cuidadosamente porque es un tema muy difícil. El debate es muy simple, todos sabemos lo que opinamos de los últimos juegos de Resident Evil, nada de terror y mucho de accción, The evil whitin fueron muchas esperanzas con los primeros trailers ya que detrás estaba Shinji Mikami pero poco en claro sacamos, mucha sangre, enemigos muy majos y simpáticos pero cagalera... muy poquito.
Obviamente un buen juego de terror tiene que ir acompañado si o si de una banda sonora que con ella, incluso asuste más que los propios sustos.
Y vosotros jugones... ¿Qué preferís?